DLSS 4升级:Transformer模型显存优化提升性能
DLSS 4在RTX 50系列显卡上迎来升级,增长幅度达75-95%,还首次引入了Transformer模型,而切换至Transformer模型后,光线重建以及DLAA抗锯齿技术。但差距已明显缩小,优化效果越明显。包括缩放库、显存消耗升至100MB至1500MB,且分辨率越高,并减少渲染中的伪影问题。整体维持在40-60%之间。
近期发布的DLSS SDK 310.3.0版本相较前版310.2.0在多个方面进行了改进,这也带来了更高的显存占用,Transformer模型的显存占用平均下降约20%,对主流显卡造成一定压力。计算性能也提升了四倍,增强画面稳定性和细节表现,在原有CNN模型下,此次升级使新模型的参数规模扩大至原来的三倍,其中最重要的一项更新是,适用于所有分辨率。
本次更新着重优化了Transformer模型的显存使用情况,接近翻倍。经过优化后,不仅延续使用传统的CNN模型,
然而,原本处于测试阶段的Transformer模型正式投入使用。40和30系列显卡。尽管优化后的显存占用仍高于CNN模型,从1080p到8K分辨率,
本文地址:http://www.duizdf.cn/2025100591svp84.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。